VM2D  1.12
Vortex methods for 2D flows simulation
VM2D Namespace Reference

Classes

class  Airfoil
 Абстрактный класс, определяющий обтекаемый профиль More...
 
struct  AirfoilParams
 Структура, задающая параметры профиля More...
 
class  AirfoilRect
 Класс, определяющий тип обтекаемого профиля More...
 
class  Boundary
 Абстрактный класс, определяющий способ удовлетворения граничного условия на обтекаемом профиле More...
 
class  BoundaryConstLayerAver
 Класс, определяющий способ удовлетворения граничного условия на обтекаемом профиле More...
 
class  BoundaryLinLayerAver
 Класс, определяющий способ удовлетворения граничного условия на обтекаемом профиле More...
 
class  BoundaryVortexCollocN
 Класс, определяющий способ удовлетворения граничного условия на обтекаемом профиле More...
 
class  Gpu
 Класс, обеспечивающий возможность выполнения вычислений на GPU по технологии Nvidia CUDA. More...
 
class  MeasureVP
 Класс, отвечающий за вычисление поля скорости и давления в заданых точках для вывода More...
 
class  Mechanics
 Абстрактный класс, определяющий вид механической системы More...
 
class  MechanicsRigidGivenLaw
 Класс, определяющий вид механической системы More...
 
class  MechanicsRigidImmovable
 Класс, определяющий вид механической системы More...
 
class  MechanicsRigidOscillPart
 Класс, определяющий вид механической системы More...
 
class  MechanicsRigidRotatePart
 Класс, определяющий вид механической системы More...
 
class  MyAlloc
 
struct  NumericalSchemes
 Структура, задающая используемые численные схемы More...
 
class  Passport
 Класс, опеделяющий паспорт двумерной задачи More...
 
struct  PhysicalProperties
 Структура, задающая физические свойства задачи More...
 
class  Sheet
 Класс, опеделяющий слои на поверхности обтекаемого профиля More...
 
class  Times
 Класс для сбора статистики времени исполнения основных шагов алгоритма и вывода ее в файл More...
 
class  Velocity
 Абстрактный класс, определяющий способ вычисления скоростей More...
 
class  VelocityBiotSavart
 Класс, определяющий способ вычисления скоростей More...
 
class  VirtualWake
 Класс, опеделяющий вихревой след (пелену) More...
 
struct  VortexesParams
 Структура, определяющая параметры виртуальных вихрей для отдельного профиля More...
 
class  Wake
 Класс, опеделяющий вихревой след (пелену) More...
 
class  WakeDataBase
 Класс, опеделяющий набор вихрей More...
 
struct  WakeDiscretizationProperties
 Структура, задающая параметры параметры дискретизации вихревого следа More...
 
class  World2D
 Класс, опеделяющий текущую решаемую задачу More...
 

Functions

template<class T1 , class T2 >
bool operator== (const MyAlloc< T1 > &, const MyAlloc< T2 > &) throw ()
 
template<class T1 , class T2 >
bool operator!= (const MyAlloc< T1 > &, const MyAlloc< T2 > &) throw ()
 

Function Documentation

template<class T1 , class T2 >
bool VM2D::operator!= ( const MyAlloc< T1 > &  ,
const MyAlloc< T2 > &   
)
throw (
)

Definition at line 384 of file Gpu2D.h.

385  {
386  return false;
387  }
template<class T1 , class T2 >
bool VM2D::operator== ( const MyAlloc< T1 > &  ,
const MyAlloc< T2 > &   
)
throw (
)

Definition at line 379 of file Gpu2D.h.

380  {
381  return true;
382  }