VM2D  1.12
Vortex methods for 2D flows simulation
VirtualWake2D.h
Go to the documentation of this file.
1 /*--------------------------------*- VM2D -*-----------------*---------------*\
2 | ## ## ## ## #### ##### | | Version 1.12 |
3 | ## ## ### ### ## ## ## ## | VM2D: Vortex Method | 2024/01/14 |
4 | ## ## ## # ## ## ## ## | for 2D Flow Simulation *----------------*
5 | #### ## ## ## ## ## | Open Source Code |
6 | ## ## ## ###### ##### | https://www.github.com/vortexmethods/VM2D |
7 | |
8 | Copyright (C) 2017-2024 I. Marchevsky, K. Sokol, E. Ryatina, A. Kolganova |
9 *-----------------------------------------------------------------------------*
10 | File name: VirtualWake2D.h |
11 | Info: Source code of VM2D |
12 | |
13 | This file is part of VM2D. |
14 | VM2D is free software: you can redistribute it and/or modify it |
15 | under the terms of the GNU General Public License as published by |
16 | the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or |
17 | (at your option) any later version. |
18 | |
19 | VM2D is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT |
20 | ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or |
21 | FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License |
22 | for more details. |
23 | |
24 | You should have received a copy of the GNU General Public License |
25 | along with VM2D. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. |
26 \*---------------------------------------------------------------------------*/
27 
28 
40 #ifndef VIRTUALWAKE_H
41 #define VIRTUALWAKE_H
42 
43 #include "WakeDataBase2D.h"
44 
45 namespace VM2D
46 {
47 
48  class World2D;
49  class Boundary;
50 
60  class VirtualWake : public WakeDataBase
61  {
62  private:
63 
64  public:
65 
67  const Boundary& bnd;
68 
70  std::vector<Point2D> vecHalfGamma;
71 
73  std::vector<std::pair<size_t, size_t>> aflPan;
74 
79  VirtualWake(const World2D& W_, const Boundary& bnd_)
80  : WakeDataBase(W_), bnd(bnd_) { };
81 
83  ~VirtualWake() { };
84 
85  };
86 
87 } //namespace VM2D
88 
89 #endif
~VirtualWake()
Деструктор
Definition: VirtualWake2D.h:83
const Boundary & bnd
Константная ссылка на границу, которой принадлежит данный виртуальный след
Definition: VirtualWake2D.h:67
Абстрактный класс, определяющий способ удовлетворения граничного условия на обтекаемом профиле ...
Definition: Boundary2D.h:63
std::vector< Point2D > vecHalfGamma
Скорость вихрей виртуального следа конкретного профиля (равна Gamma/2) используется для расчета давле...
Definition: VirtualWake2D.h:70
Заголовочный файл с описанием класса WakeDataBase.
Класс, опеделяющий вихревой след (пелену)
Definition: VirtualWake2D.h:60
std::vector< std::pair< size_t, size_t > > aflPan
Пара чисел: номер профиля и номер панели, на которой рожден виртуальный вихрь
Definition: VirtualWake2D.h:73
Definition: Airfoil2D.h:45
Класс, опеделяющий текущую решаемую задачу
Definition: World2D.h:68
Класс, опеделяющий набор вихрей
VirtualWake(const World2D &W_, const Boundary &bnd_)
Конструктор инициализации
Definition: VirtualWake2D.h:79