VM2D  1.12
Vortex methods for 2D flows simulation
Mechanics2DRigidImmovable.h
Go to the documentation of this file.
1 /*--------------------------------*- VM2D -*-----------------*---------------*\
2 | ## ## ## ## #### ##### | | Version 1.12 |
3 | ## ## ### ### ## ## ## ## | VM2D: Vortex Method | 2024/01/14 |
4 | ## ## ## # ## ## ## ## | for 2D Flow Simulation *----------------*
5 | #### ## ## ## ## ## | Open Source Code |
6 | ## ## ## ###### ##### | https://www.github.com/vortexmethods/VM2D |
7 | |
8 | Copyright (C) 2017-2024 I. Marchevsky, K. Sokol, E. Ryatina, A. Kolganova |
9 *-----------------------------------------------------------------------------*
10 | File name: Mechanics2DRigidImmovable.h |
11 | Info: Source code of VM2D |
12 | |
13 | This file is part of VM2D. |
14 | VM2D is free software: you can redistribute it and/or modify it |
15 | under the terms of the GNU General Public License as published by |
16 | the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or |
17 | (at your option) any later version. |
18 | |
19 | VM2D is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT |
20 | ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or |
21 | FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License |
22 | for more details. |
23 | |
24 | You should have received a copy of the GNU General Public License |
25 | along with VM2D. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. |
26 \*---------------------------------------------------------------------------*/
27 
28 
40 #ifndef MECHANICSRIGIDIMMOVABLE_H
41 #define MECHANICSRIGIDIMMOVABLE_H
42 
43 #include "Mechanics2D.h"
44 
45 namespace VM2D
46 {
47 
48  class World2D;
49 
65  public Mechanics
66  {
67  public:
72  MechanicsRigidImmovable(const World2D& W_, size_t numberInPassport_);
73 
76 
77 
78  //далее -- реализации виртуальных функций
79  virtual void GetHydroDynamForce() override;
80  virtual Point2D VeloOfAirfoilRcm(double currTime) override;
81  virtual Point2D PositionOfAirfoilRcm(double currTime) override;
82  virtual double AngularVelocityOfAirfoil(double currTime) override;
83  virtual double AngleOfAirfoil(double currTime) override;
84 
85  virtual void VeloOfAirfoilPanels(double currTime) override;
86  virtual void ReadSpecificParametersFromDictionary() override {};
87 
88  virtual void Move() override {};
89  };
90 
91 }//namespace VM2D
92 
93 #endif
MechanicsRigidImmovable(const World2D &W_, size_t numberInPassport_)
Конструктор
virtual void VeloOfAirfoilPanels(double currTime) override
Вычисление скоростей начал панелей
virtual double AngularVelocityOfAirfoil(double currTime) override
Вычисление угловой скорости профиля
Заголовочный файл с описанием класса Mechanics.
virtual Point2D PositionOfAirfoilRcm(double currTime) override
Вычисление положения центра масс профиля
virtual void ReadSpecificParametersFromDictionary() override
Чтение параметров конкретной механической системы
~MechanicsRigidImmovable()
Деструктор
Definition: Airfoil2D.h:45
virtual void GetHydroDynamForce() override
Вычисление гидродинамической силы, действующей на профиль
Класс, опеделяющий двумерный вектор
Definition: Point2D.h:75
virtual double AngleOfAirfoil(double currTime) override
Вычисление угла поворота профиля
Класс, определяющий вид механической системы
virtual Point2D VeloOfAirfoilRcm(double currTime) override
Вычисление скорости центра масс профиля
Класс, опеделяющий текущую решаемую задачу
Definition: World2D.h:68
virtual void Move() override
Перемещение профиля в соответствии с законом
Абстрактный класс, определяющий вид механической системы
Definition: Mechanics2D.h:71